Crítica | Uncharted – Fora do Mapa

A ideia de heróis aventureiros caiu um pouco em desuso em Hollywood. Estamos muito longe de Douglas Fairbanks e Errol Flynn lutando com espadas e já faz tempo desde que nos encantamos com piratas, como o Capitão Jack Sparrow. Mas meu gosto pessoal por aventura foi satisfeito recentemente pelo mais improvável dos filmes – uma adaptação de videogame.

‘No, no, no, no, no!’ A fala é  marca registrada do aventureiro Nathan Drake no popular videogame Naughty Dog, geralmente dita em momentos de dificuldade enquanto ele luta para ganhar dinheiro em um templo em ruínas nos quatro jogos surpreendentemente cinematográficos de Uncharted. Drake é um ladrão e um aventureiro, e sua vida é uma história ininterrupta de descoberta, traição e amizade; subindo em um trem pendurado em um precipício, resolvendo quebra-cabeças de séculos passados em reinos míticos, pulando em prédios antigos quando eles desmoronam e disparando em inimigos saqueadores a cavalo.

Dirigido por Ruben Fleischer, Uncharted conta a história do jovem bartender Nathan ‘Nate’ Drake (Tom Holland) que é recrutado por Victor “Sully” Sullivan (Mark Wahlberg) para um trabalho. Encarregados de recuperar um artefato antigo ligado ao explorador Fernão de Magalhães e seu tesouro perdido de um leilão, a dupla rapidamente se vê envolvida em uma corrida global contra o tempo, com o implacável Moncada (Antonio Banderas) e seus capangas em seu encalço. Com incontáveis pistas para decifrar, ligadas ao seu irmão Sam (Rudy Pankow) sumido há muito tempo, Nate pode encontrar as respostas – e riquezas – que ele está procurando. 

A série Uncharted fica em uma posição um pouco estranha quando se trata de adaptação do videogame para filme, pois é tão bem construído e cinematográfico que faz uma transição suave, e ainda muito cinematográfico que toda a versão do filme poderia acabar sendo equivalente a apenas assistir alguém jogar o jogo. Mas em vez de adaptar um dos jogos ou contar uma história totalmente original, Uncharted inspira-se nos jogos enquanto cria sua própria visão da série fora da continuidade estabelecida. É comparável a como Prince of Persia (2010) e Tomb Raider (2018) pegaram elementos de seus respectivos jogos, mas os recontextualizaram, e o resultado é um filme que é divertido por seus próprios méritos, mas o número de mudanças fundamentais nos principais elementos da franquia pode incomodar quem espera uma tradução totalmente fiel. O enredo não é nenhuma novidade, sendo apenas mais uma repetição usual das histórias de caça ao tesouro que os cineastas vêm copiando do manual de Indiana Jones há décadas, mas como os jogos fizeram o mesmo, não é nenhuma surpresa.

Houve muita crítica quando foi anunciado que Tom Holland seria o icônico Nathan Drake. Felizmente, Tom acaba sendo a cola que mantém o filme unido quando a ação não consegue. Interpretando um Drake mais jovem, apenas começando sua carreira como um saqueador de tesouros perdidos, ele tem uma certa margem para não ser uma imitação exata de Nolan North (que recebe uma bela participação especial), mas com suas piadas arrogantes diante do perigo e sua propensão a conhecer as curiosidades históricas  para resolver um quebra-cabeça, ele é reconhecivelmente Nathan Drake. 

Sophia Ali captura a essência de Chloe Frazer, de seu sarcasmo provocador à sua incapacidade de confiar em alguém (ou ser confiável ela mesma…). E como o vilão Moncada está  Antonio Banderas, e embora ele seja certamente um adversário intimidador no início, ele mal aparece no filme, e a maior parte do antagonismo real vem de sua tenente Braddock, que não tem nenhuma história ou conexão com o tesouro como Drake e Moncada têm, e  nem tem muita personalidade além de ser dura, mas Tati Gabrielle se destaca nas sequências de ação. 

Mark Wahlberg desaponta como o mentor de Drake, Victor Sullivan. Ele não é um ator sem talento e interpreta um patife adorável como Sully, mas nem ele nem os cineastas fizeram esforço para dar vida a esse personagem além de uma breve promessa que eles podem eventualmente fazer. Ele está praticamente interpretando a si mesmo, constantemente brigando com seu parceiro mais jovem, embora ele tenha uma sólida relação com Tom e, no final da história, comece a assumir os traços iconográficos de sua contraparte digital, ele ainda carece um pouco daquela sagacidade e charme de “tio legal” que torna Sully uma presença tão marcante nos jogos. 

Felizmente, a carismática parceria central de Tom e Mark ajuda a conduzir o filme nos momentos mais complicados. Embora Tom não seja o Nathan Drake despreocupado que todos conhecemos, já temos muitos traços do aventureiro – incluindo seu guarda-roupa (e coldre de ombro marrom), seu pequeno momento “oh crap” antes de ser atingido por um carro, a progressão de Nathan é principalmente se tornar um melhor caçador de tesouros e ajudar Sully a ser uma pessoa melhor em vez de qualquer realização pessoal. 

Na parte técnica, Uncharted parece tão bom quanto qualquer sucesso de bilheteria típico de Hollywood, mas isso também significa que ele tem muitas das mesmas falhas, mais evidentes no uso excessivo de CGI. Há muitas sequências de luta divertidas e cenários de ação para os fãs de ação e aventura, que também prestam homenagem ao material de origem. A grande cena de ação do filme, a sequência do avião, é tirada diretamente de Uncharted 3: Drake ‘s Deception. Embora tanto ela quanto a batalha final sejam inegavelmente impressionantes, os efeitos visuais são, infelizmente, tão óbvios que parecem retirados do Hardcore Henry, levando você abertamente à ação em uma sequência do tipo em primeira pessoa. Grande parte da estética do resto do filme tem uma abordagem semelhante, com a fotografia de Chung-hoon Chung capturando o visual cinematográfico exagerado dos jogos.

Para aqueles que sentem falta de  aventuras de caça ao tesouro pelas mais belas paisagens ao redor do mundo, há muitos locais bonitos em destaque, filmados predominantemente na Espanha, em Barcelona – particularmente Palau Nacional de Montjuïc e La Sagrada Familia – aparecem fortemente, juntamente com a cidade catalã de Lloret de Mar, que foi transformada para as sequências do Sudeste Asiático.

Resta saber se Uncharted funcionará para aqueles que são fãs mais dedicados dos jogos do que eu, mas, de uma perspectiva puramente cinematográfica, é uma adaptação agradável e surpreendentemente divertida.

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