PROGRAMAÇÃO (AUDITÓRIO):
Sábado, 30 de Novembro – Casa Firjan
9:00 Credenciamento
10:00 Evento de Abertura: Apresentação do VFXRio
11:00 Hao Li – CEO Pinscreen:
Digital Humans: DeepFake
12:00 Globo: VFX e inovação
15:00 Painel: Digital Humans, DeepFake, AI-Machine Learning e nova tecnologias
Hao Li (Pinscreen), Pablo Bioni (Globo), Russ Rive (SuperViz), Matteo Moriconi (VFXRio)
16:00 Luiz Velho: IMPA (VisGraf):
17:00 Larry Bafia: Computer Animation festival, Siggraph Electronic theatre
Domingo, 1 de dezembro – Casa Firjan
9:00 Credenciamento
10:00 Intel
11:00 Julien Bolbach MPC VFX Supervisor:
Walt Disney – The Lion King
12:00 Armando Ricalde, General Manager:
Ollin VFX
15:00 Marcelo Siqueira MISTIKA: O Grande Circo.
16.00 Sandro Di Segni O2 Filmes: Pluft
17: 00 Painel: Inovação Ciência e Arte:
Lucia Modesto, Marcos Magalhaes,
Pav Grochola, Julien, Bolbach e Luiz Velho
Segunda, 2 de dezembro – Casa Firjan
9:00 Credenciamento
10:00 Larry Bafia: Centre for Digital Media – Vancouver
11:00 Painel: Formação e Educação
Lucia Modesto, Larry Bafia, Senai e Liana Brazil
12:00 Helena Hilario, Mario Pece: StratoStorm’s Umbrella
15:00 Leo Costa , VFX Supervisor and Lead Compositor FrameStore: Nuke
16.00 Luiz Evendro, Diretor de Criação – VetorZero
17: 00 Pav Grochola, Lead VFX Artist: Sony ImageWorks
Homem-Aranha: No Aranhaverso
PROGRAMAÇÃO (WORKSHOPS):
WORKSHOP MÓDULO 1:
Sábado, 30 de Novembro – Casa Firjan
15:00 – 18:00 – Daniele Reule – carga horária: 3h
Introdução ao desenvolvimento de Narrativas Interativas
Temas abordados: narrativas interativas ou ramificadas, construção narrativa, estrutura clássica, composição de personagem e universo.
Descrição: Narrativas interativas, ficcionais ou não, apresentam variados graus de interação ou interatividade para serem contadas. Em qualquer mídia ou suporte tecnológico, uma narrativa interativa requer um usuário ativo, seja ele leitor, espectador, jogador, interator ou internauta. O consumidor é o protagonista e precisa vivenciar a trama. Por isso, a emergência dos conteúdos interativos reflete uma necessidade do mercado em oferecer cada vez mais experiências imersivas aos usuários, seja no entretenimento, na Educação ou mesmo na medicina. O desafio está em se contar boas histórias nesse formato. A oficina pretende apresentar princípios da narrativa e ferramentas para impulsionar o desenvolvimento de boas tramas interativas.
Para quem: 40 pessoas – roteiristas de audiovisual e games, redatores, escritores e interessados em criação de histórias.
Material: O VFXRio fornecerá 3 computadores, para serem compartilhados em grupo, material de desenho e escrita. Encorajamos o(a) aluno(a) a trazer seus próprios materiais, específicos de sua preferência e metodologia.
Bio: DANI REULE é roteirista, jornalista, mestra em Comunicação e Informação e certificada pelo Professional Program in Writing for Television da UCLA-TFT. É roteirista da série ‘Baile de Máscaras’ (da produtora Giros para a TV Cultura) e do longa ‘Na Batalha’ (Raccord Produções; roteiro finalista do FRAPA 2017) e foi colaboradora do autor Marcílio Moraes na série ‘Pigmaleão do Brejo’ (Rede Record). Teve curtas de sua autoria apresentados em festivais nacionais e é criadora e roteirista da sitcom ‘Uma vida de Zenilde’ (Tambellini Filmes). Foi também palestrante na Semana do Audiovisual Primeiro Plano, em Juiz de Fora, do WebFest e do ROTA II, no Rio, em que também trabalhou como consultora do Laboratório de Desenvolvimento de Argumentos de longas-metragens e de Projetos de Séries. É ainda professora de roteiro na Escola de Cinema Darcy Ribeiro, na Infnet, na AIC e na pós-graduação em Roteiro da FACHA, além de ter seu próprio curso de desenvolvimento de projeto para série.
WORKSHOP MÓDULO 2:
Domingo, 1 de dezembro – Casa Firjan
10:00 – 13:00 – Russ Rive – carga horária: 3h
https://superviz.com/
Workshop: Multi-realidades. Criação e colaboração em ambientes 360º
Temas abordados: Realidades virtual e aumentada, simulação, teletransporte virtual, produtividade, narrativas, design, colaboração.
Descrição: O workshop apresentará conceitos relacionados à captura da realidade, realidade virtual, realidade aumentada, simulação e manipulação de realidades, e como essas ferramentas estão sendo usadas em cenários reais, como treinamento, educação, colaboração remota e teletransporte virtual. Também exploraremos quais equipamentos e técnicas existem hoje e o que chegará em breve. Os alunos criarão seus próprios projetos em 360º usando o SuperViz para explorar esses conceitos de maneira prática. Após a conclusão dos projetos, os alunos experimentarão juntos o teletransporte em grupo virtual. O workshop será concluído com perguntas e respostas e uma discussão aberta explorando as conseqüências de um futuro com multi-realidades.
Para quem: 20 pessoas. Para qualquer pessoa em cima de 10 anos.
Material: O VFXRio fornecerá 3 computadores, headsets de VR, câmera 360º, para serem compartilhados em grupo. Encorajamos o(a) aluno(a) a trazer seus próprios equipamentos (laptop, tablet, celular, camera 360º).
Bio: Russ é diretor de tecnologia criativa que trabalha no limite entre o real e o virtual. Russ co-fundou a SuperUber em 2002, onde cria experiências imersivas e interativas para museus, exposições, eventos e marcas. O trabalho da SuperUber já foi exibido em todo o mundo em locais e eventos como a sede da ONU (EUA) e o SxSW Festival (EUA), o London Design Museum e o Victoria & Albert Museum (Inglaterra). No Brasil, os projetos incluem o Museu do Amanhã e a Cerimônia de Encerramento das Olimpíadas. Em 2018, Russ co-fundou o SuperViz, uma ferramenta de colaboração remota para teleportar pessoas para ambientes virtuais, juntos. Antes de se mudar para o Brasil, Russ co-fundou a Everdream Inc em São Francisco em 1998, um dos pioneiros em automatização e gerenciamento de computadores distribuídos. A Everdream foi adquirida pela Dell. Em 1996, Russ fez parte da equipe inicial da Zip2, um fornecedor de software de Internet para o setor de mídia. A Zip2 foi adquirida pela Compaq. Russ tem quatro patentes nos EUA na área de tecnologias e automatização.
WORKSHOP MÓDULO 3:
Domingo, 1 de dezembro – Casa Firjan
15:00 – 18:00 – Marlus Araujo – carga horária: 3h
https://marlus.com
Workshop: Realidades Estendidas com TouchDesigner
Temas abordados: design de interação, programação, computação gráfica, visão computacional, experiências interativas, realidades estendidas
Descrição: A oficina vai abordar aspectos da criação de experiências interativas e imersivas, através do desenvolvimento de alguns experimentos interativos com diferentes técnicas: estereoscopia 3D, motion capture e visão computacional, headsets VR e programação criativa em tempo real com TouchDesigner.
Para quem: 15 pessoas. Artistas visuais, designers, videografistas, desenvolvedores e criativos que possuem experiência com softwares gráficos, animação 2D ou 3D.
Material: O VFXRio fornecerá 3 computadores, para serem compartilhados em grupo, material de desenho e escrita. Encorajamos o(a) aluno(a) a trazer seus próprios materiais, específicos de sua preferência e metodologia.
Bio: Marlus Araujo é formado em design pela Escola de Belas Artes da UFRJ e pós-graduado em Projetos Digitais pelo IED Rio. Interessado na convergência entre arte, design e tecnologia, adquiriu experiência na concepção e no desenvolvimento de diversos projetos digitais, desde sites, games, animações, visualizações de dados, até instalações interativas, interfaces físicas e visuais para espetáculos e performances.
WORKSHOP MÓDULO 4:
Segunda, 2 de dezembro – Casa Firjan
10:00 – 13:00 – Gabriel Wainer e PJ Kaiowá – carga horária: 3h
https://www.universoguara.com.br/copia-home
Workshop: Construindo universos necessários: concept design de personagens.
Temas abordados: Narrativa, narrativa visual, universos ficcionais, heróis x anti-heróis, cultura pop brasil, composição de personagens, mercado.
Descrição: A oficina abordará questões conceituais para a criação de universos próprios, partindo das várias culturas e sincretismos brasileiros, passando por pontos de vistas filosófico-culturais e dos pressupostos comerciais para elaboração de histórias e personagens relevantes para o nosso público consumidor e para o mercado audiovisual. A dinâmica incluirá a elaboração de estudos de personagens, cenários e premissas, tanto gráficas quanto dramatúrgicas.
Para quem: 30 pessoas. Workshop para roteiristas, ilustradores, quadrinistas, desenvolvedores jogos e de histórias no geral.
Material: O VFXRio fornecerá 3 computadores, para serem compartilhados em grupo, e material de desenho. Encorajamos o(a) aluno(a) a trazer seus próprios materiais, específicos de sua preferência e metodologia.
Bios:
PJ Kayowá é atuante há 15 anos nas áreas de quadrinhos, storyboard, ilustração e direção de arte atendendo agências de publicidade, estúdios e editoras nacionais e internacionais, tenho como destaques nos quadrinhos Pacific Rim: Tales From Year Zero, How To Pass Human, Evil Dead E Assassin’s Creed Origins além dos autorais: Carnívora e Muito Prazer, Lia. Em dezembro lança seu mais novo quadrinho autoral Eu Sou Lume.
Gabriel Wainer é produtor e roteirista, com formação em Filosofia pela PUC-Rio. É diretor da Guará Entretenimento, misto de editora e núcleo criativo, que visa criar projetos multiplataforma de ação e fantasia a partir de quadrinhos nacionais para cinema, TV, games e outros. É roteirista dos quadrinhos Santo, Pérola, Os Desviantes e O Doutrinador. Este último ganhou vida nas telas de cinema e TV e foi a primeira adaptação em live-action de um quadrinhos de super-herói brasileiro.